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サンアンドレアス完結編あらすじ 攻略ポイント ミッション一覧「Riot」以前 最終盤 前後のストーリー サンアンドレアス完結編 あらすじ マッド・ドッグの邸宅を取り戻し、CJと音楽チームはここを新たな活動拠点とした。 収録の最中、トレノからミッションを伝えられる。 なんと戦闘機を盗んで密入国者を排除しろというのだ。 死にかけたCJは、最後の頼みをしに来たトレノに銃を突きつける。 しかし、その頼みとは「釈放されたスウィートを迎えに行く」だった。 兄弟は再会を果たしたものの、シマの認識で意見が真っ二つ。 CJは仕方なくスウィートをグローヴに連れていく。 攻略ポイント 「Riot」をクリアすると一部地域が暴動状態となるため、一気に最終ミッションまで進めるのが無難。 手配度も星1ですら解除されるのに時間がかかるので、残ったギャングタグもエンディング後まで見送った方がいい。 ミッション一覧 「Vertical Bird」と「Home Coming」のあとで分岐。 スウィートの家で2個、マッド・ドッグ邸で1個のミッションが発生する。 それらを達成すると最後の3本で一本道となる。 最終ミッション「End of the Line」を解放するにはギャング戦争でシマを35%にするのが条件。 後ろの武器は強制入手され、同じカテゴリの武器を破棄することになる。 「Riot」以前 Vertical Bird:ナイフ、静音ピストル Home Coming Cut Throat Business Beat Down on B Dup Grove 4 Life 最終盤 Riot Los Desperados End of the Line:マイクロSMG 前後のストーリー ロスサントス編 田舎編 サンフィエロ編 砂漠編 ラスベンチュラス編 完結編
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第5章 深き門 5-1 音が静寂に横たわり、嫌悪感が湧く 5-2 彼らは箱の壁をすり抜け、侵入してきた 5-3 もう、陽の光は届かない 5-4 恐怖の衣をまとった、好奇心 5-5 箱の動きは純重になる 5-6 神のみぞ知る、ということでしょう 5-7 もうすぐ、もうすぐの辛抱だ 5-8 いつの間にか饒舌になっていた 5-9 虚しく、悲鳴がこだました 5-10 ―――街? 5-1 音が静寂に横たわり、嫌悪感が湧く スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 5 0 25 0 0 0 0 9 0 アンテナバクロウ3 アンテナバクロウ2コーラスバット2 コーラスバット9 ホワイトドラゴン2コーラスバット2 ホワイトドラゴン1アンテナバクロウ4 5-2 彼らは箱の壁をすり抜け、侵入してきた スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 4 0 20 0 0 0 0 10 0 ホワイトドラゴン2コーラスバット2 アンテナバクロウ4 アンテナバクロウ4 ホワイトドラゴン2コーラスバット4アンテナバクロウ2 5-3 もう、陽の光は届かない スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 4 0 14 0 0 10 0 4 0 ワイバーン1 ワイバーン2アンテナバクロウ2 ワイバーン3 ワイバーン4アンテナバクロウ2 5-4 恐怖の衣をまとった、好奇心 スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 3 0 7 0 0 0 0 0 0 ボムグライダー2 ボムグライダー4 ボス ウォーグライダー1 5-5 箱の動きは純重になる スタミナ 7 消費C 0 難易度 12 バトル数 5 0 32 0 0 0 0 10 0 そらムカデ8 そらムカデ2アンテナバクロウ2 ボムグライダー2アンテナバクロウ2 そらムカデ8 ボムグライダー2アンテナバクロウ6 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます 5-6 神のみぞ知る、ということでしょう スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 5 0 31 0 0 7 0 0 0 ワイバーン2 そらムカデ4ワイバーン1 そらムカデ6ボムグライダー2 ワイバーン4 そらムカデ10ボムグライダー2 5-7 もうすぐ、もうすぐの辛抱だ スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 4 0 29 0 0 0 0 0 0 5-8 いつの間にか饒舌になっていた スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 5 0 45 0 0 0 0 4 0 マッシュバード2そらムカデ4 マッシュバード8 マッシュバード4そらムカデ4 そらムカデ7ホワイトドラゴン4 そらムカデ8アンテナバクロウ4 5-9 虚しく、悲鳴がこだました スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 4 0 30 0 0 0 0 0 0 ワイバーン2ホワイトドラゴン10 ワイバーン2マッシュバード4 マッシュバード6 ワイバーン2マッシュバード2ホワイトドラゴン2 5-10 ―――街? スタミナ 7 消費C 0 難易度 13 バトル数 5 0 32 0 0 0 0 2 0 そらムカデ4 そらムカデ2アンテナバクロウ2ホワイトドラゴン2 そらムカデ8 そらムカデ6マッシュバード1ホワイトドラゴン2 ボス ホワイトドラゴン1そらムカデ4 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます
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難破船 注目モードで浸水している所を見る セーブポイント 少し進むとヤドカリ2匹と戦闘。弱点は炎なのでユーリスの魔法を拡散させて攻撃しよう。しばらく叩いていると落ちて逆さまになるので、Aボタンで上に乗ってクリティカル攻撃ができる ユーリスが座っている通路の両側にドア。中にそれぞれ宝箱(いずれもランダム) 毒消しは梯子を登った先のすぐ右の宝箱にある もう一度梯子を登る クォーク、マナミアと合流する 左の扉の先に宝箱2(ランダム) 右の扉の先に宝箱1(ランダム) 先に進んでヤドカリ、アンデッドを倒す ユーリスのイベントを見て、梯子を登る 鏡をAボタンで調べる ユーリスが進んだ先でイベントを見る。通路を右に曲がると宝箱1(ランダム) セーブポイント 赤いカーテンを調べる ドッペルゲンガー ドッペルゲンガーは最初は鏡の中にいるので、ユーリスが発生させた鏡の中のフレアサークルにドッペルゲンガーが重なるように動かして火あぶりにする。何回か繰り返すと鏡が割れ、仲間に化けながら戦ってくる。味方に攻撃するとダメージを与えてしまうので、魔法サークルをひたすらウィンドで拡散して戦っていこう イベントを見た後「かたみのダガー」を入手
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ストーリー これはまだ暫定なので暫定ライターさんがストーリーうp修正します 主人公サイド サムライボーイ (主人公 日本人) キザな金持ち放蕩息子のガンマン (アメリカ人) 古代遺跡の少女 (? オセアニア系みたいだがパラレル世界の未来人) 変人科学者およびその孫(孫は娘で二人ともアイリッシュ系) 謎の組織のエージェント(敵か味方か不明 カッコいい黒人) 敵 アーリア第三帝国(言うまでもないナチスドイツ帝国イメージの軍事帝国) 中華系マフィアシンジケート(当面の敵の三馬鹿トリオのいるところ) 中立 スプリガンに出てきそうな科学研究機構(ユダヤ系資本の財閥がバック エージェントはここの所属) 大まかなストーリー 舞台は1930年後半の第二大戦開始前 アーリア第三帝国の研究者はとある遺跡で巨大な黒い卵を見つける。勿論技術理解力が足りないためそれが核弾頭とは理解できない。それと一緒に銃器やロボットを見つけ、その兵器を元に世界一の軍事国家として台頭した。 主人公はそんな帝国に村を襲われたものの一人。盗賊団を結成し弱き者の為に帝国への反抗行為を行っていた。 彼の計画で未来兵装の鹵獲作戦が練られ、それは成功したもののそこには武器は無く、あったのは白い卵だった。 その白い卵(宇宙カプセル)から一人の少女が出てきた。 彼女は「星渡り」という存在であり、時空間転送システムの悪影響で並行世界上に散ってしまった文明物の鹵獲と破壊を任務とする兵士だった。 彼女と主人公は手を組み、共に文明物の破壊の旅へと出るのだった。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー 作品順オリジナル クロスオーバー 作品順 オリジナル ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ アビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ ルミナリア クロスオーバー TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス ファンダムVol1 ファンダムVol2 TOHツインブレイヴ キズナ TOWダイスアドベンチャー TOWタクティクスユニオン カードエボルブ リンク アスタリア TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア
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ストーリー ストーリー いつも絶好調のTOS団。 校長をどつき、弱小部をどつき、かつての仲間をどつき、生徒会長をどつき、うなぎをどついた。 学校には、もはやTOS団に匹敵する存在はいなくなった。 そんな状況で我らが団長が大人しくしているだろうか?否、そんなはずはない!反語! 季節は秋。 TOS団は文化祭に出店するコスプレ喫茶の準備に余念がない様子。 そして時は流れ、文化祭前日を向かえたTOS団だが未だ準備に追われていた。 そこへちひろが不思議な置物を持って来たが…?
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ストーリーメモ ストーリーに行き詰った時にでも メニューボタン→ターゲットボタン で確認することが出来る。 ストーリーの進行状況は多少のネタバレ防止のため反転 現在作成中。 ストーリーメモプロローグ 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 プロローグ 進行状況→大剣の渓谷、機神兵との決戦時← +... ◆プロローグ、チュートリアル戦 +... 巨神界に暮らす種族ホムスと、 機神界から侵攻する機神兵団との一大決戦。 英雄の剣モナドで襲い来る機神兵を倒せ! 上に戻る 1章 進行状況→機神兵残骸跡地~シリンダー格納庫まで← +... ◆機神兵残骸跡地、コロニー・クライブ戦 +... 親友ラインと瓦礫漁りに来たシュルクは、 機神兵残骸跡地でモンスターに襲われた。 ラインと協力して、コロニー・クライブを倒せ! ◆コロニー・クライブ戦後 +... なんとかモンスターを撃退できたが、 まもなく、ライン属する防衛隊の集合時間だ。 二人が暮らす街、コロニー9へと戻ろう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... ラインと別れたシュルクは、 ひとり、研究棟へと戻ることにした。 コロニー9の軍事区にある研究棟へ向かおう。 ◆ダンバン邸、フィオルン操作時 +... シュルクのために食事を用意したフィオルン。 自信作の料理を届けるため、 コロニー9のどこかにいるシュルクを捜そう。 ◆ダンバン邸、ディクソン遭遇時 +... ディクソンの話によれば、 シュルクは丘の上の公園にいるらしい。 コロニー9の見晴らしの丘公園へ向かおう。 ◆コロニー9、 見晴らしの丘公園 到着後 +... 遥か上空から巨神の体の一部が落下して来た。 落下物迎撃対象区域外の公園を後にし、 コロニー9の軍事区にある研究棟へ帰ろう。 ◆研究棟 ライン合流時 +... エーテルシリンダー回収のため、 マグ・メルドの遺跡へと向かうことになった。 遺跡のあるテフラ洞窟へと向かおう。 ◆テフラ洞窟、 マグ・メルドの遺跡 到着後 +... マグ・メルドの遺跡とは古代の乗り物らしい。 エーテルシリンダーは船の格納庫にある。 遺跡の奥、シリンダー格納庫を目指そう。 ◆コロニー9、 シリンダー格納庫 到着後 +... シリンダー格納庫で、 突然、謎の兵器に襲われたシュルク達。 謎の兵器、古代防衛機構を倒せ! ◆古代防衛機構戦後 +... 機神兵の急襲を受けるコロニー9。 機神兵団は1年前に全滅させたはず── 急いでコロニー9へ戻ろう。 上に戻る 2章 進行状況→コロニー9襲撃~コロニー9出発← +... ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 商業区機神兵と遭遇したシュルク達。 ホムスを喰らう機神兵を放ってはおけない。 六三式機神兵を倒せ! ◆六三式機神兵戦後 +... なんとか、機神兵を停止させたが、 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 防衛隊壊滅を眺めるしかなかったシュルク達。 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆兵器開発局 研究棟 到着後 +... モナドのある研究棟は瓦礫で塞がれていた。 自走砲ドーラなら、機神兵を倒せるかも── コロニー9の居住区にあるドーラへ向かおう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 中央区広場で機神兵に行く手を阻まれ、 フィオルンを先に逃がすシュルクとライン。 なんとか機神兵の群れの侵攻を食い止めろ! ◆機神兵戦後 +... ダンバンがモナドを持って加勢に駆けつけた。 これで機神兵と戦うことができる。 モナドの力を使って、機神兵の群れを殲滅しろ! ◆ダンバン加入後 +... 中央区から居住区への橋が瓦礫に塞がれた。 先に逃がしたフィオルンが心配だ。 商業区を経由して、居住区へ向かおう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 決意と共にモナドを手にするシュルク。 だが、今は考えている暇はない。 フィオルンのいる居住区へ急ごう。 上に戻る 3章 進行状況→コロニー9旅立ち~脚の峠道← +... 上に戻る 4章 進行状況→巨神脚~ラセン谷到着← +... 上に戻る 5章 進行状況→脱出艇キャンプ出発~中央採掘場脱出← +... 上に戻る 6章 進行状況→貨物運搬路~姉妹像最上部到着← +... 上に戻る 7章 進行状況→マクナ原生林~サイハテ村出発まで← +... 上に戻る 8章 進行状況→エルト海~ハイエンター墓所まで← +... 上に戻る 9章 進行状況→皇都アカモート~監獄島まで← +... 上に戻る 10章 進行状況→ヴァラク雪山~大氷河地帯まで← +... 上に戻る 11章 進行状況→大剣の渓谷~ガラハド要塞脱出まで← +... 上に戻る 12章 進行状況→ガラハド要塞崩壊~マシーナの隠れ里まで← +... 上に戻る 13章 進行状況→マシーナの隠れ里出発~第1セブライ隔壁到着まで← +... 上に戻る 14章 進行状況→第1セブライ隔壁~帝都アグニラータ脱出まで← +... 上に戻る 15章 進行状況→帝都アグニラータ脱出~機神界中枢まで← +... 上に戻る 16章 進行状況→機神界中枢~機神界脱出まで← +... 上に戻る 17章 進行状況→コロニー9停泊~創造の意識まで← +... 上に戻る 上に戻る 名前 コメント
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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◆プロローグ ストーリーコンティニューサービス 引き分け時の判定について スコアランキングについて ◆プロローグ 世界最大規模にして最高水準の格闘大会。 「キング・オブ・ファイターズ」 決勝会場に突如出現した謎の存在「バース」にスタジアムを破壊されたものの、 チャンピオンらの尽力によってバースは撃破された。 波乱のうちに幕を閉じた前大会から時はたち、新たな主催者の元で次なるKOFが開催される。 一方で地球意思「オロチ」の封印に干渉する存在を察知した神楽ちづるにより、 草薙京、八神庵がチームを組みKOFへの参戦を決めていた。 様々な思惑が入り混じる中、バースが倒されたことにより蘇った格闘家たちもKOFに参戦し、 ふたたび嵐が巻き起ころうとしていた……。(公式サイトより引用) ストーリー 3対3のチームバトルで対CPU戦を全8戦戦います ver1.20からメンバーセレクト前にCPUレベルを1~5まで選択可能。 OPムービー、中間デモムービーを挟みつつ決勝戦を勝ち抜くとボス、ファイナルボス戦へ ファイナルボス撃破後にエンディングの流れにて終了 固定チームでクリアすると、チーム毎に個別のエンディングを迎えます。 また、特殊な組み合わせのチームでクリアすると…? ※CPUレベル1、コンティニューサービスを使用してクリアしてもエンディング、解禁要素の解禁可能 ファイナルボス戦でコンティニューを使用した場合は使用したチームのエンディングになります。 対戦チームは公式チームからランダムに選出。 特定の公式チームでプレイした場合、6戦目の相手は固定されている。 ヒーローチーム↔ライバルチーム 三種の神器チーム↔オロチチーム K'チーム↔クローネンチーム アッシュチーム→ライバルチーム コンティニューサービス 試合に負けてもリザルト画面でコンティニューすることができます。 その際、コンティニューサービス画面に進み、以下の条件から選択して再挑戦できます。 サービス無し サービスを受けずに再開 パワーゲージ+1本 自分のパワーゲージを1本ストックした状態で再開 敵体力75% 敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージ+1本 &敵体力75% 自分のパワーゲージを1本ストックした状態+敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージMAX&敵体力50% 自分のパワーゲージがMAX状態+敵の体力が50%の状態で再開 ※なおコンティニューサービスを使用してもクリア後の解禁要素は解禁可能(使用ペナルティなどは特になし) 引き分け時の判定について ストーリーモードでは、タイムアップ、ダブルK.O.などによる引き分けはプレイヤーの敗北となります。 スコアランキングについて CPUレベル、ラウンドタイムがデフォルトの時のみ、ストーリーモードで獲得したスコアがランキングに集計されます。 またコンティニューを行った場合は、その時点までのスコアが集計され、コンティニュー後のスコアは集計されません。 ※スコアランキングは「LEADERBOARD」で確認できます。